GUIDE · REFERENCIA DEL JUEGO
Animals and wildlife
Wildlife shapes early comida gathering and map awareness. Huntable animals provide comida, herdables can be brought to a Centro urbano, and predators may threaten exposed Villagers. Decorative wildlife may look similar but has no economic or combat interaction, so identify the animal before assigning workers. (comida, herdable animals)

Resumen
Wildlife shapes early comida gathering and map awareness. Huntable animals provide comida, herdables can be brought to a Centro urbano, and predators may threaten exposed Villagers. Decorative wildlife may look similar but has no economic or combat interaction, so identify the animal before assigning workers. (comida, herdable animals)
Using this index
Este índice reúne animales y fauna terrestre de Age of Empires II. Usa las entradas enlazadas para consultar el papel de cada animal en el mapa, dónde aparece y cómo interactúa con unidades o recursos. Si buscas una criatura concreta, abre su ficha para ver los detalles en lugar de asumir que todos los animales pueden domesticarse, cazarse o atacar de la misma manera.
Cómo usar esta referencia
Los animales del mapa cumplen funciones distintas. La caza aporta alimento mediante aldeanos, los animales de pastoreo pueden moverse hacia un Centro urbano y los depredadores pueden dañar a trabajadores cercanos. Otros animales solo ambientan el escenario. Antes de asignar aldeanos, observa el comportamiento y comprueba si la criatura se puede cazar, conducir o debe evitarse. La fauna también sirve para leer el mapa: encontrar animales comestibles puede revelar terreno abierto o rutas, mientras que una manada cercana puede atraer a aldeanos fuera de la protección. Mantén a los trabajadores agrupados cuando haya peligro y evita perseguir vida salvaje decorativa como si fuera un recurso. Las reglas exactas dependen del tipo de unidad animal y del escenario. (comida, herdable animals)
- También conocido como
- Animal
- Enfoque
- tierra
- Elemento distintivo / categoría
- Referencia del juego
- Edición / contexto
- Age of Empires II
- Región
- Referencia del juego
- Clasificación
- Referencia del juego