GUÍA DEL JUEGOAGE OF EMPIRES IIExplorar entradas ↗
01 — ALTA EDAD MEDIA✦02 — EDAD FEUDAL✦03 — EDAD DE LOS CASTILLOS✦04 — EDAD IMPERIAL

LA ENCICLOPEDIA

The Falcon’s Tienda de camp. dual-base opening

GUÍAS, MAPAS Y SISTEMAS DEL JUEGO · SOLO AGE OF EMPIRES II

GUIDE · BATTLE STRATEGY

The Falcon’s Tienda de camp. dual-base opening

The Falcon’s Tienda de camp. exige atender los campamentos del sur y del este. Desarrolla ambas economías pronto, protege el paso oriental con un Castillo y reúne Llamas y Reliquias antes de que aumente la presión enemiga. (Tienda de camp.)

The Falcon's Tienda de camp. Age of Empires II scenario map
Related game artwork: The Falcon's Tienda de camp.

Resumen

The Falcon’s Tienda de camp. exige atender los campamentos del sur y del este. Desarrolla ambas economías pronto, protege el paso oriental con un Castillo y reúne Llamas y Reliquias antes de que aumente la presión enemiga. (Tienda de camp.)

Plan and execution

Assign Villagers to both starting areas so each camp can gather essential recursos without crossing an exposed route. Scout the eastern approach and place a Castillo to cover the crossing, then collect nearby Llamas and Reliquias with an escort. Fortaleza troops at the southern camp for the first ataque and expand production only when income supports it. (Aldeano, piedra, Castillo, Monasterio)

Risks and adaptation

Two economies do not require splitting the army evenly; the enemy may enfoque on one camp. Fortaleza a central force that can reinforce either side, and do not send Villagers over the crossing until defenses and escort are ready. Relocate exposed workers before counterattacking. (Monasterio)

Enfoque
Defend both camps and fortify the eastern crossing
Elemento distintivo / categoría
Plan and execution
Edición / contexto
Age of Empires II system
Región
Battle strategy
Clasificación
Estrategias de combate
Ⅱ

SOBRE ESTA GUÍA

Hecha para resolver tu próxima duda.

A growing English-language encyclopedia for Age of Empires II. Browse civilizaciones, stories, armies, arquitectura, research, editions, and strategic systems.