GUIDE · REFERENCIA DEL JUEGO
Unique upgrades
Unique upgrades are civilization-specific tecnologías or transformations that extend or alter a roster beyond the shared upgrade path. Their effects can strengthen a signature unit, unlock a new role or change how an existing line works, so read prerequisites and replacement rules before planning a transition.

Resumen
Unique upgrades are civilization-specific tecnologías or transformations that extend or alter a roster beyond the shared upgrade path. Their effects can strengthen a signature unit, unlock a new role or change how an existing line works, so read prerequisites and replacement rules before planning a transition.
Using this index
Este índice reúne tecnologías e investigaciones de Age of Empires II. Sigue los enlaces desde una mejora general hasta sus requisitos, edificio de investigación, coste, efecto y época de disponibilidad. Las tecnologías únicas y las mejoras de unidades pueden cambiar mucho según la civilización; consulta su ficha y el árbol tecnológico para confirmar qué opciones tienes antes de diseñar la composición.
Cómo usar esta referencia
Las tecnologías únicas suelen investigarse en el Castillo y pueden afectar economía, ejército o edificios; algunas transforman una unidad en otra o modifican la producción. Comprueba qué civilización las tiene, en qué edad se desbloquean y qué unidad recibe el efecto. No asumas que el nombre de una mejora describe por completo su impacto. Valora el coste y el tiempo de investigación junto al momento de partida. Una mejora puede ser decisiva si ya produces la unidad beneficiada, pero llegar tarde puede dejarte sin ejército durante una transición. El árbol civil indica si reemplaza otra tecnología, si requiere una unidad o edificio y qué mejoras normales siguen disponibles. Sigue los enlaces a la unidad afectada para planificar producción, counters y apoyo.
- También conocido como
- Unique upgrade
- Enfoque
- research
- Elemento distintivo / categoría
- Referencia del juego
- Edición / contexto
- Age of Empires II
- Región
- Referencia del juego
- Clasificación
- Referencia del juego