TECHNOLOGY · MONASTERIO
Herejía
La Herejía hace que las unidades convertidas por Monjes enemigos mueran en vez de cambiar de bando.

Resumen
La Herejía hace que las unidades convertidas por Monjes enemigos mueran en vez de cambiar de bando.
Effect and affected unidades
El efecto se aplica cuando un Monje enemigo completa la conversión de una unidad afectada: la unidad se pierde, pero no pasa a las filas rivales. No detiene la conversión ni evita todo el daño que los Monjes puedan causar a tu plan militar. (unidades, edificios, unidades)
Research cost and timing
La ficha sitúa la investigación en el Monasterio durante la Edad de los Castillos y registra 60 segundos de investigación. Si el coste mostrado no coincide con la versión que juegas, comprueba el valor en la partida antes de planificar la compra; la inversión cobra sentido cuando el rival produce Monjes y tus unidades son costosas de reponer. (Monasterio, Oro)
Efecto y momento de investigación
Investiga Herejía cuando hayas confirmado una amenaza real de conversión, sobre todo si tu ejército depende de elefantes, caballería pesada o máquinas de asedio difíciles de reemplazar. Mantén igualmente una pantalla que persiga a los Monjes: evitar que el enemigo capture una unidad no equivale a impedir que la elimine. (unidades, unidades, edificios, Edad de los Castillos, Monasterio, Oro, unidades)
Detalles de investigación
- Research building
- Monasterio
- Cost
- 1 Oro
- Research time
- 60 segundos
Research requirements and effects for this entry.
- Enfoque
- Research
- Elemento distintivo / categoría
- Monasterio
- Edición / contexto
- Core system
- Región
- Monasterio
- Clasificación
- Tecnologías