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Mounted 单位
骑乘单位可骑马、骆驼、大象或其他坐骑,但共同的机动特性掩盖了重要差异。单位护甲类别、攻击方式、生产建筑与反制各不相同;判断时应逐一查看,不要假设所有骑乘部队都遵循骑兵规则。

概览
骑乘单位可骑马、骆驼、大象或其他坐骑,但共同的机动特性掩盖了重要差异。单位护甲类别、攻击方式、生产建筑与反制各不相同;判断时应逐一查看,不要假设所有骑乘部队都遵循骑兵规则。
Using this index
本索引按战斗定位整理《帝国时代 II》单位。可通过链接比较部队特性、升级、优势与威胁,再打开单独条目查阅解锁条件和数据。分类便于查找,但同一单位在不同军队组成与对局中可能承担多种角色。 (Age of Empires)
如何使用本词条
Mounted 单位 abarca mucho más que caballería ligera y 骑士: incluye camellos, elefantes, arqueros montados y tropas especiales. Algunas son rápidas para incursiones; otras, resistentes, lentas o de ataque a distancia. Identifica montura y clases de armadura antes de elegir mejoras o counters. La movilidad facilita explorar y cambiar de frente, pero coste, velocidad y vulnerabilidad varían. Los piqueros castigan varias clases montadas y otras respuestas son específicas contra camellos o elefantes. Comprueba el edificio y su ruta de mejoras; compartir montura no implica recibir las mismas tecnologías.
- 别名
- Mounted unit (帝国时代 II)
- 定位
- unit roles
- 特色/分类
- 游戏参考
- 版本/背景
- Age of Empires II
- 地区
- 游戏参考
- 分类
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