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Scenario messages
Scenario messages 可提供任務指示、提示、開場文字,以及勝利或失敗訊息。內容清楚能讓玩家理解目標並掌握重要事件。

概要
Scenario messages 可提供任務指示、提示、開場文字,以及勝利或失敗訊息。內容清楚能讓玩家理解目標並掌握重要事件。
How this system affects decisions
訊息會告訴玩家目前發生什麼事,以及接下來該做什麼。指示與提示應說明目標、限制及重要事件,並與實際 觸發程序 相符。勝利與失敗文字則需指出發生的結果。任務目標在遊戲中改變時,應於 觸發程序 更新目標時同步顯示訊息,不要只依賴開場簡報。 (劇本編輯器)
如何使用本詞條
用直接且可執行的文字描述目標,指出必要地點、目標或時間限制。將選用提示與必須遵守的指示分開,並確認文字符合啟用的勝利條件。實際測試各訊息 觸發程序,確保顯示時機正確、玩家能在下一個決策前讀完,也不會意外重複出現。
- 定位
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- 特色/分類
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
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- 分類
- Game systems