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战役
战役以历史或虚构故事串联一系列编写好的场景。每关可能设定专属部队、目标、地图、限制与文明规则,因此过关方式往往与标准多人对战大不相同。

概览
战役以历史或虚构故事串联一系列编写好的场景。每关可能设定专属部队、目标、地图、限制与文明规则,因此过关方式往往与标准多人对战大不相同。
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本索引整理《帝国时代 II》的各个战役,可从总览进入指定故事。打开战役条目查阅主角、历史背景与关卡;链接的场景页会说明目标和胜利条件。可按难度与剧情内容挑选游玩篇章或查找指定任务。 (Age of Empires)
如何使用本词条
Una campaña enlaza misiones, pero cada escenario puede cambiar recursos iniciales, unidades, edificios, aliados, límites de tiempo y objetivos secundarios. Lee misión y victoria antes de invertir en un ejército: destruir al rival quizá no sea el objetivo principal. Consulta cada escenario en orden y según la dificultad. Las unidades recibidas pueden ser exclusivas del mapa y no entrenables en partidas normales. Protege a los personajes cuya pérdida causa derrota, explora antes de comprometer tropas y usa los enlaces entre campaña y escenario para seguir la historia.
- 别名
- Campaign (帝国时代 II)
- 定位
- 战役
- 特色/分类
- 游戏参考
- 版本/背景
- Age of Empires II
- 地区
- 游戏参考
- 分类
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