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戰役
戰役以歷史或虛構故事串連一系列編寫好的場景。每關可能設定專屬部隊、目標、地圖、限制與文明規則,因此過關方式往往與標準多人對戰大不相同。

概要
戰役以歷史或虛構故事串連一系列編寫好的場景。每關可能設定專屬部隊、目標、地圖、限制與文明規則,因此過關方式往往與標準多人對戰大不相同。
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本索引整理《世紀帝國 II》各個戰役,可從總覽進入指定故事。開啟戰役條目查閱主角、歷史背景與關卡;連結的情境頁會說明目標和勝利條件。可依難度與劇情內容挑選遊玩篇章或查找指定任務。 (Age of Empires)
如何使用本詞條
戰役由彼此連貫的任務組成,但每個場景的條件都可能不同,包括起始資源、可用兵種、建築、盟友、時限及次要目標。投入資源發展軍隊前,先讀取任務文字和勝利條件;有時摧毀敵人並不是主要目標。 攻略應依戰役敘事順序與難度參考。場景給予的兵種可能是地圖專屬單位,無法在一般對戰中生產。若某角色是失敗條件,請優先保護;進攻前先探索,並利用戰役與場景間的連結尋找下一關或相關歷史人物。
- 別名
- Campaign (世紀帝國 II)
- 定位
- 戰役
- 特色/分類
- 遊戲參考
- 版本/背景
- Age of Empires II
- 地區
- 遊戲參考
- 分類
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