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文明
《帝国时代 II》的文明由专属单位、科技树、经济与军事加成、团队加成及视觉风格共同构成。选择文明时应综合比较这些方面,据此规划开局、掌握特色优势,并提前安排缺少升级的替代方案。 (文明加成)

概览
《帝国时代 II》的文明由专属单位、科技树、经济与军事加成、团队加成及视觉风格共同构成。选择文明时应综合比较这些方面,据此规划开局、掌握特色优势,并提前安排缺少升级的替代方案。 (文明加成)
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本索引按《帝国时代 II》的文明整理相关条目,并链接至具体资料页。从概览可进一步查阅文明、单位、建筑、科技、规则或地图;详细页会记录解锁时代、数值、文明加成与克制关系,方便比较选项并规划军队。 (Age of Empires)
如何使用本词条
Una civilización no se define solo por su unidad única. El árbol tecnológico determina tropas y mejoras; las bonificaciones económicas pueden acelerar una apertura y la bonificación de equipo influye en partidas por equipos. Compara esos elementos con el mapa y el plan antes de producir. Las fortalezas pueden cambiar entre modos y parches; consulta cada civilización junto con sus unidades, tecnologías y edificios. Para recorrer la enciclopedia, usa el índice de civilizaciones y sigue enlaces a unidades distintivas, tecnologías únicas, campañas y árboles. El árbol completo revela carencias: una civilización puede tener una unidad fuerte y carecer de mejoras que la apoyen. Incorpora esa limitación a la composición y al momento de atacar, sin esperar que una unidad gane por sí sola. (团队加成, 文明加成)
- 别名
- Civilization (帝国时代 II)
- 定位
- 文明
- 特色/分类
- 游戏参考
- 版本/背景
- Age of Empires II
- 地区
- 游戏参考
- 分类
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