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世界

指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

指南 · 随机地图

世界

世界 将起始位置与资源分布在广大的不同区域;各地条件可能不同,因此扩张前必须侦察实际环境。

世界 帝国时代 II map artwork
世界 帝国时代 II map artwork

概览

世界 将起始位置与资源分布在广大的不同区域;各地条件可能不同,因此扩张前必须侦察实际环境。

地图类型与生成

全球型配置可能让玩家与资源位于相距甚远的区域,地形与通道也会不同。不能假设所有起始位置都有相同的附近资源或接敌路线。

对局规划

距离可能延后直接交战并利于就地扩张,但也会增加支援盟友或保护远端资源的难度。各区路线需按地图生成与玩家位置判断。 (食物, 木材, expansion)

如何使用本词条

先侦察自己所在区域,确认资源与路线后再选择扩张目标。按实际资源调整经济,远征前先建立支援据点。团队对局中,与盟友协调如何连接各区并互相支援。

定位
地图布局 · 陆地 · Real-world · Real-world map
特色/分类
Map 概览
版本/背景
地图池
地区
随机地图s
分类
Maps
地图特色
Real-world regions
Ⅱ

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