指南 · 随机地图
世界
世界 将起始位置与资源分布在广大的不同区域;各地条件可能不同,因此扩张前必须侦察实际环境。

概览
世界 将起始位置与资源分布在广大的不同区域;各地条件可能不同,因此扩张前必须侦察实际环境。
地图类型与生成
全球型配置可能让玩家与资源位于相距甚远的区域,地形与通道也会不同。不能假设所有起始位置都有相同的附近资源或接敌路线。
对局规划
距离可能延后直接交战并利于就地扩张,但也会增加支援盟友或保护远端资源的难度。各区路线需按地图生成与玩家位置判断。 (食物, 木材, expansion)
如何使用本词条
先侦察自己所在区域,确认资源与路线后再选择扩张目标。按实际资源调整经济,远征前先建立支援据点。团队对局中,与盟友协调如何连接各区并互相支援。
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