GUIDE · 经济
资源
食物、木材、黄金 与 石料 用于生产村民、军队、建筑和研究。有效经济要依目前计划收集适当比例的资源,同时保护村民并减少无效移动。 (食物, 木材, 黄金, 石料)

概览
食物、木材、黄金 与 石料 用于生产村民、军队、建筑和研究。有效经济要依目前计划收集适当比例的资源,同时保护村民并减少无效移动。 (食物, 木材, 黄金, 石料)
How this system affects decisions
资源收入取决于派遣的村民数、往返距离,以及采集点是否安全。计划改变时要重新分配村民:食物支援村民与多种兵种,木材用于建筑和远程兵生产,黄金支援高阶单位与研究,石头则用于大型防御。某种资源存量很高仍可能让生产停摆,因此应依下一步队列调整分工。 (城堡)
如何使用本词条
从下一笔支出开始规划:估算村民、主力军队、升时代与关键升级需要多少食物、木材、黄金和石头。把附近村民派到短缺资源,并放置采集建筑缩短路程。生产停摆或计划改变时重新检查分配;采集点不安全就撤离或转移村民。只有兑换比率与路线符合战术时才使用 市场 或贸易,不要把它们当成基本资源分工的替代品。 (石料, 聚落, 城堡, 单位)
- 定位
- 经济
- 特色/分类
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- 经济
- 分类
- Game systems