游戏百科帝国时代 II浏览条目 ↗
01 — 黑暗时代✦02 — 封建时代✦03 — 城堡时代✦04 — 帝王时代

游戏百科

资源

指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

GUIDE · 经济

资源

食物、木材、黄金 与 石料 用于生产村民、军队、建筑和研究。有效经济要依目前计划收集适当比例的资源,同时保护村民并减少无效移动。 (食物, 木材, 黄金, 石料)

聚落 in 帝国时代 II
Related game artwork: 聚落

概览

食物、木材、黄金 与 石料 用于生产村民、军队、建筑和研究。有效经济要依目前计划收集适当比例的资源,同时保护村民并减少无效移动。 (食物, 木材, 黄金, 石料)

How this system affects decisions

资源收入取决于派遣的村民数、往返距离,以及采集点是否安全。计划改变时要重新分配村民:食物支援村民与多种兵种,木材用于建筑和远程兵生产,黄金支援高阶单位与研究,石头则用于大型防御。某种资源存量很高仍可能让生产停摆,因此应依下一步队列调整分工。 (城堡)

如何使用本词条

从下一笔支出开始规划:估算村民、主力军队、升时代与关键升级需要多少食物、木材、黄金和石头。把附近村民派到短缺资源,并放置采集建筑缩短路程。生产停摆或计划改变时重新检查分配;采集点不安全就撤离或转移村民。只有兑换比率与路线符合战术时才使用 市场 或贸易,不要把它们当成基本资源分工的替代品。 (石料, 聚落, 城堡, 单位)

定位
经济
特色/分类
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地区
经济
分类
Game systems
Ⅱ

关于本百科

帮你继续找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 帝国时代 II. Browse 文明, stories, armies, 建筑学, research, editions, and strategic systems.