BUILDING · STRUCTURE
聚落
聚落 是南美文明的资源交付建筑,也提供人口空间。马普切 可在此训练步兵,穆伊斯卡 的 聚落 则能治疗附近单位,因此实际用途依文明而异。 (population space, 马普切, 穆伊斯卡)


概览
聚落 是南美文明的资源交付建筑,也提供人口空间。马普切 可在此训练步兵,穆伊斯卡 的 聚落 则能治疗附近单位,因此实际用途依文明而异。 (population space, 马普切, 穆伊斯卡)
功能与解锁
聚落 集中接收资源并提供人口空间,另有文明专属效果。马普切 可用它生产步兵;穆伊斯卡 的 聚落 能治疗附近单位。这些差异会影响选址:马普切 可能重视前线招募点,穆伊斯卡 则可利用其支援部队与村民活动。规划前应确认该文明可用的科技与兵种。 (population space, 马普切, 穆伊斯卡, 建筑, production 建筑, 建筑)
耐久度与战场功能
Function and availability
南美 聚落 从黑暗时代起可建造,成本为 125 木材,建造时间 40 秒,资料所列视野为 6。它可交付资源并提供人口空间;马普切 的 聚落 另能生产步兵,穆伊斯卡 版本则可治疗附近单位。因此用途会依文明选择及当地经济、军事需求而改变。 (population space, 马普切, 穆伊斯卡, 黑暗时代, 木材, 视野)
建筑数据
Building values can vary by edition or scenario.
- 别名
- 聚落 (帝国时代 II)
- 定位
- 经济 · regional
- 特色/分类
- Construction & function
- 版本/背景
- Core roster
- 地区
- Structure
- 分类
- 建筑