GUIDE · BUILDING MECHANICS
Production 建筑
兵营、靶场、马厩、船坞 等建筑可训练特定兵种。配置合适的生产建筑能取得反制兵种,并缩短增援到前线的距离。 (兵营, 城堡)

概览
兵营、靶场、马厩、船坞 等建筑可训练特定兵种。配置合适的生产建筑能取得反制兵种,并缩短增援到前线的距离。 (兵营, 城堡)
How this system affects decisions
每座生产建筑都解锁特定单位,并占用资源与空间。增加建筑种类能灵活转换阵容;在前线附近建造则能缩短增援时间,但也更容易被摧毁。 (攻击力, 命中率, 攻击力, 贸易)
如何使用本词条
先建造能生产开局所需部队的建筑,敌方威胁改变时再增建其他类型。资源足够时可使用多座建筑维持生产;前线生产建筑则必须能守住才值得建造。投入阵容前先确认各建筑能训练哪些单位。 (兵营, 城堡, 攻击力)
- 定位
- Building mechanics
- 特色/分类
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- Building mechanics
- 分类
- Game systems