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Production 建筑

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GUIDE · BUILDING MECHANICS

Production 建筑

兵营、靶场、马厩、船坞 等建筑可训练特定兵种。配置合适的生产建筑能取得反制兵种,并缩短增援到前线的距离。 (兵营, 城堡)

靶场 in 帝国时代 II
Related game artwork: 靶场

概览

兵营、靶场、马厩、船坞 等建筑可训练特定兵种。配置合适的生产建筑能取得反制兵种,并缩短增援到前线的距离。 (兵营, 城堡)

How this system affects decisions

每座生产建筑都解锁特定单位,并占用资源与空间。增加建筑种类能灵活转换阵容;在前线附近建造则能缩短增援时间,但也更容易被摧毁。 (攻击力, 命中率, 攻击力, 贸易)

如何使用本词条

先建造能生产开局所需部队的建筑,敌方威胁改变时再增建其他类型。资源足够时可使用多座建筑维持生产;前线生产建筑则必须能守住才值得建造。投入阵容前先确认各建筑能训练哪些单位。 (兵营, 城堡, 攻击力)

定位
Building mechanics
特色/分类
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Building mechanics
分类
Game systems
Ⅱ

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