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Production 建築

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GUIDE · BUILDING MECHANICS

Production 建築

軍營、射箭場、馬廄、碼頭 等建築可訓練特定兵種。配置合適的生產建築能取得反制兵種,並縮短增援到前線的距離。 (軍營, 大型箭塔)

射箭場 in 世紀帝國 II
Related game artwork: 射箭場

概要

軍營、射箭場、馬廄、碼頭 等建築可訓練特定兵種。配置合適的生產建築能取得反制兵種,並縮短增援到前線的距離。 (軍營, 大型箭塔)

How this system affects decisions

每座生產建築都解鎖特定單位,並占用資源與空間。增加建築種類能靈活轉換陣容;在前線附近建造則能縮短增援時間,但也更容易被摧毀。 (攻擊力, 命中率, 攻擊力, 貿易)

如何使用本詞條

先建造能生產開局所需部隊的建築,敵方威脅改變時再增建其他類型。資源足夠時可使用多座建築維持生產;前線生產建築則必須能守住才值得建造。投入陣容前先確認各建築能訓練哪些單位。 (軍營, 大型箭塔, 攻擊力)

定位
Building mechanics
特色/分類
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Building mechanics
分類
Game systems
Ⅱ

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