GUIDE · BUILDING MECHANICS
Production 建築
軍營、射箭場、馬廄、碼頭 等建築可訓練特定兵種。配置合適的生產建築能取得反制兵種,並縮短增援到前線的距離。 (軍營, 大型箭塔)

概要
軍營、射箭場、馬廄、碼頭 等建築可訓練特定兵種。配置合適的生產建築能取得反制兵種,並縮短增援到前線的距離。 (軍營, 大型箭塔)
How this system affects decisions
每座生產建築都解鎖特定單位,並占用資源與空間。增加建築種類能靈活轉換陣容;在前線附近建造則能縮短增援時間,但也更容易被摧毀。 (攻擊力, 命中率, 攻擊力, 貿易)
如何使用本詞條
先建造能生產開局所需部隊的建築,敵方威脅改變時再增建其他類型。資源足夠時可使用多座建築維持生產;前線生產建築則必須能守住才值得建造。投入陣容前先確認各建築能訓練哪些單位。 (軍營, 大型箭塔, 攻擊力)
- 定位
- Building mechanics
- 特色/分類
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Building mechanics
- 分類
- Game systems