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軍營

建築 · 僅限世紀帝國 II

BUILDING · STRUCTURE

軍營

軍營 可訓練步兵並提供早期升級,也是通往其他軍事生產建築的前置設施;即使主力不打算使用步兵,它仍是重要投資。

軍營 in 世紀帝國 II
軍營 in 世紀帝國 II

概要

軍營 可訓練步兵並提供早期升級,也是通往其他軍事生產建築的前置設施;即使主力不打算使用步兵,它仍是重要投資。

功能與取得方式

軍營 解鎖步兵生產與早期升級,包括牽制敵方騎兵的手段。它也是其他軍事建築的前置條件,因此價值還包括後續可開啟的兵種選項。 (聚落, production 建築, 建築)

單位 produced here

清單列出可在此生產的單位,有助規劃增援與生產能力。

可研發科技

可依前置條件、成本與效果檢視此處科技,優先研發能支援目前軍隊或防守計畫的項目。

實戰用途與選址

軍營 通常是第一座軍事建築,可生產步兵,包括能牽制騎兵的單位;標準對戰中也會作為 射箭場 和 馬廄 的前置建築。前線 軍營 能縮短增援路程,但容易遭到攻擊;若敵軍能快速抵達,選擇較安全的基地位置更妥當。 (射箭場, 馬廄)

耐久度與戰場功能

可透過資料數值了解建築耐久度與可能的防守用途。情境物件和外觀變體未必具有一般可建築設施的功能。 (駐軍, 攻擊力)

Function and availability

軍營 從黑暗時代即可建造,成本為 175 木材,建造時間 50 秒;可駐軍 10 個單位,資料所列視野為 6。當戰術需要步兵或後續軍事建築時便可建造。位置要讓部隊能有效抵達前線,同時避免生產佇列容易遭突襲。

建築數據

Cost
175 木材
Construction time
50 秒
駐軍 capacity
10
生命值 by Age
黑暗時代: 1,200 · 封建時代: 1,500 · 城堡時代: 1,800 · 帝王時代: 2,100

Building values can vary by edition or scenario.

別名
軍營 (世紀帝國 II)
定位
Military · 步兵
特色/分類
Construction & function
版本/背景
Core roster
地區
Structure
分類
建築
Ⅱ

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