BUILDING · STRUCTURE
軍營
軍營 可訓練步兵並提供早期升級,也是通往其他軍事生產建築的前置設施;即使主力不打算使用步兵,它仍是重要投資。

概要
軍營 可訓練步兵並提供早期升級,也是通往其他軍事生產建築的前置設施;即使主力不打算使用步兵,它仍是重要投資。
功能與取得方式
軍營 解鎖步兵生產與早期升級,包括牽制敵方騎兵的手段。它也是其他軍事建築的前置條件,因此價值還包括後續可開啟的兵種選項。 (聚落, production 建築, 建築)
單位 produced here
清單列出可在此生產的單位,有助規劃增援與生產能力。
可研發科技
可依前置條件、成本與效果檢視此處科技,優先研發能支援目前軍隊或防守計畫的項目。
實戰用途與選址
軍營 通常是第一座軍事建築,可生產步兵,包括能牽制騎兵的單位;標準對戰中也會作為 射箭場 和 馬廄 的前置建築。前線 軍營 能縮短增援路程,但容易遭到攻擊;若敵軍能快速抵達,選擇較安全的基地位置更妥當。 (射箭場, 馬廄)
耐久度與戰場功能
Function and availability
軍營 從黑暗時代即可建造,成本為 175 木材,建造時間 50 秒;可駐軍 10 個單位,資料所列視野為 6。當戰術需要步兵或後續軍事建築時便可建造。位置要讓部隊能有效抵達前線,同時避免生產佇列容易遭突襲。
建築數據
Building values can vary by edition or scenario.
- 別名
- 軍營 (世紀帝國 II)
- 定位
- Military · 步兵
- 特色/分類
- Construction & function
- 版本/背景
- Core roster
- 地區
- Structure
- 分類
- 建築