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視野

指南、地圖與遊戲系統 · 僅限世紀帝國 II

GUIDE · COMBAT MECHANICS

視野

單位與建築會揭露視野範圍內的地形和敵人;尚未探索的區域仍為未知。

Building (世紀帝國 II) image for 世紀帝國 II
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概要

單位與建築會揭露視野範圍內的地形和敵人;尚未探索的區域仍為未知。

How this system affects decisions

視野能揭露附近威脅、路線與資源,但不等同攻擊距離。單位可能看得到目標卻無法攻擊;曾經探索某區域,也不代表之後的變化仍看得見。 (scouting, 攻擊力)

如何使用本詞條

派斥候沿路探索地圖中央、基地入口和資源區。重要目標附近保留能提供視野的單位或建築,失去視野後重新偵察。用視野決定監控位置;交戰前另行確認攻擊距離。 (攻擊力 range)

定位
Combat mechanics
特色/分類
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Combat mechanics
分類
Game systems
Ⅱ

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