GUIDE · COMBAT MECHANICS
視野
單位與建築會揭露視野範圍內的地形和敵人;尚未探索的區域仍為未知。

概要
How this system affects decisions
視野能揭露附近威脅、路線與資源,但不等同攻擊距離。單位可能看得到目標卻無法攻擊;曾經探索某區域,也不代表之後的變化仍看得見。 (scouting, 攻擊力)
如何使用本詞條
派斥候沿路探索地圖中央、基地入口和資源區。重要目標附近保留能提供視野的單位或建築,失去視野後重新偵察。用視野決定監控位置;交戰前另行確認攻擊距離。 (攻擊力 range)
- 定位
- Combat mechanics
- 特色/分類
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Combat mechanics
- 分類
- Game systems