GUIDE · COMBAT MECHANICS
攻擊力 range
攻擊距離是單位或防禦建築能攻擊有效目標的最遠距離。 (攻擊力)

概要
攻擊距離是單位或防禦建築能攻擊有效目標的最遠距離。 (攻擊力)
How this system affects decisions
攻擊距離決定單位最遠能攻擊到哪裡,不代表能看見同樣遠。攻擊前仍須取得目標視野,且目標必須符合攻擊條件;障礙物與地形也可能影響射線。 (攻擊力, 命中率, 攻擊力, 貿易)
如何使用本詞條
將攻擊距離與單位視野,以及敵方的反擊距離一起比較。把遠程部隊安排在能攻擊又不易立刻遭敵軍近身的位置,並以斥候揭露目標。若缺乏視野或受到地形限制,最大射程不代表一定能開火。 (攻擊力)
- 定位
- Combat mechanics
- 特色/分類
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Combat mechanics
- 分類
- Game systems