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攻擊力 range

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GUIDE · COMBAT MECHANICS

攻擊力 range

攻擊距離是單位或防禦建築能攻擊有效目標的最遠距離。 (攻擊力)

攻擊力 世紀帝國 II game guide artwork
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概要

攻擊距離是單位或防禦建築能攻擊有效目標的最遠距離。 (攻擊力)

How this system affects decisions

攻擊距離決定單位最遠能攻擊到哪裡,不代表能看見同樣遠。攻擊前仍須取得目標視野,且目標必須符合攻擊條件;障礙物與地形也可能影響射線。 (攻擊力, 命中率, 攻擊力, 貿易)

如何使用本詞條

將攻擊距離與單位視野,以及敵方的反擊距離一起比較。把遠程部隊安排在能攻擊又不易立刻遭敵軍近身的位置,並以斥候揭露目標。若缺乏視野或受到地形限制,最大射程不代表一定能開火。 (攻擊力)

定位
Combat mechanics
特色/分類
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Combat mechanics
分類
Game systems
Ⅱ

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