GUIDE · COMBAT MECHANICS
攻擊力
攻擊數值代表單位或建築命中時造成的傷害,尚未計入護甲與兵種額外傷害。

概要
攻擊數值代表單位或建築命中時造成的傷害,尚未計入護甲與兵種額外傷害。
How this system affects decisions
實際傷害會受基礎攻擊、目標護甲、分類加成,以及射程或裝填等特性影響。攻擊數值高不代表一定是最佳反制;對手可能抵抗該種傷害或避開交戰。 (命中率, 貿易)
如何使用本詞條
將攻擊數值與目標類型比較,並留意單位是近戰還是遠程攻擊。計入兵種額外傷害、攻擊間隔、命中率和敵方撤退可能。攻擊數值只是分析起點;判斷對局時也要查看雙方護甲與分類。 (觸發程序)
- 定位
- Combat mechanics
- 特色/分類
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Combat mechanics
- 分類
- Game systems