GUIDE · COMBAT MECHANICS
Ataque
El ataque es el daño que una unidad o estructura inflige al acertar, antes de aplicar armadura y bonificaciones por clase.

Resumen
El ataque es el daño que una unidad o estructura inflige al acertar, antes de aplicar armadura y bonificaciones por clase.
How this system affects decisions
El daño real depende del ataque base, la armadura del objetivo, los bonus por clase y características como alcance o recarga. Una cifra de ataque alta no siempre significa que la unidad sea la mejor respuesta si el rival resiste ese tipo de daño o puede evitar el combate. (precisión, comerciar)
Cómo usar esta referencia
Compara el ataque con el tipo de objetivo y observa si la unidad golpea cuerpo a cuerpo o a distancia. Ten en cuenta las bonificaciones de clase, el tiempo entre ataques, la precisión y la posibilidad de que el rival se retire. Utiliza el valor de ataque como punto de partida; para decidir un enfrentamiento, consulta también la armadura y las clases de ambas unidades. (desencadenador)
- Enfoque
- Combat mechanics
- Elemento distintivo / categoría
- How it works
- Edición / contexto
- Age of Empires II system
- Región
- Combat mechanics
- Clasificación
- Game systems