GUIDE · COMBAT MECHANICS
攻击力
攻击数值代表单位或建筑命中时造成的伤害,尚未计入护甲与兵种额外伤害。

概览
攻击数值代表单位或建筑命中时造成的伤害,尚未计入护甲与兵种额外伤害。
How this system affects decisions
实际伤害会受基础攻击、目标护甲、类别加成,以及射程或装填等特性影响。攻击数值高不代表一定是最佳反制;对手可能抵抗该种伤害或避开交战。 (命中率, 贸易)
如何使用本词条
将攻击数值与目标类型比较,并留意单位是近战还是远程攻击。计入兵种额外伤害、攻击间隔、命中率和敌方撤退可能。攻击数值只是分析起点;判断对局时也要查看双方护甲与类别。 (触发器)
- 定位
- Combat mechanics
- 特色/分类
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- Combat mechanics
- 分类
- Game systems