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触发器 system

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GUIDE · 场景编辑器

触发器 system

触发器 system 会将条件与效果连接,让剧情能回应计时、玩家行动与任务状态。组合不同规则即可建立脚本目标与事件流程。 (战役)

场景编辑器 帝国时代 II game guide artwork
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概览

触发器 system 会将条件与效果连接,让剧情能回应计时、玩家行动与任务状态。组合不同规则即可建立脚本目标与事件流程。 (战役)

How this system affects decisions

触发器 是一条监测一项或多项条件,并在符合时执行设定效果的规则。Condition 可检查计时、单位、区域或目标;Effect 则能显示消息、改变外交、派出援军或更新任务。触发顺序、重复设置与彼此依赖关系,会决定剧情能否依玩家行动稳定回应。 (场景编辑器)

如何使用本词条

每个 触发器 都应围绕明确事件设计:定义 Condition、选择 Effect,并设置只触发一次或持续重复。为 触发器 使用清楚名称,从全新开局测试剧情,也要测试预期路线与可能的边界情况。事件没有触发时,先检查条件、启用状态与依赖关系,再新增更多规则。 (战役)

别名
触发器
特色/分类
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
分类
Game systems
Ⅱ

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