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场景编辑器

指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

GUIDE · 创作工具

场景编辑器

场景编辑器 可通过配置地形、单位、建筑与玩家制作自定义地图及任务,再设置目标和事件。触发器 能改变起始部队、建造规则、援军与胜利条件。

场景编辑器 帝国时代 II game guide artwork
场景编辑器 帝国时代 II game guide artwork

概览

场景编辑器 可通过配置地形、单位、建筑与玩家制作自定义地图及任务,再设置目标和事件。触发器 能改变起始部队、建造规则、援军与胜利条件。

What the editor controls

场景编辑器 让制作者配置地形、单位、建筑、玩家与对象,再通过 触发器 设置目标及事件。自定义地图可以更改起始部队、停用一般建造、发放援军,或采用不同于 随机地图 的胜利条件。任务简报与目标本身就是剧情规则的一部分,不只是背景文字。 (随机地图)

Reading and building 场景

游玩自定义任务时,先阅读起始资源与明确目标,再决定是否采用一般开局流程。制作剧情时要测试 触发器 顺序、各玩家起始位置是否有效,以及胜利条件是否真的能达成。编辑器专用与战役对象可能不遵循标准遭遇战数值,不要把所有剧情对象都当成一般生产选项。

别名
场景编辑器 (帝国时代 II)
定位
创作工具
特色/分类
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地区
创作工具
分类
Game systems
Ⅱ

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