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建筑
建筑负责支援经济、军事生产、科技研究、防御及地图控制。建筑价值会随时代与战术计划变化:早期的资源与生产设施支撑扩张,后期的防御工事与攻城支援则保护基地或突破敌方阵线。 (仓库, 城堡)

概览
建筑负责支援经济、军事生产、科技研究、防御及地图控制。建筑价值会随时代与战术计划变化:早期的资源与生产设施支撑扩张,后期的防御工事与攻城支援则保护基地或突破敌方阵线。 (仓库, 城堡)
Using this index
本索引按功能整理《帝国时代 II》的建筑,并链接至单独条目。可查建筑由何处建造、提供哪些单位或升级,以及在经济、防御或攻城中的用途。再沿着科技链接确认前置条件,规划完整的生产路线。 (Age of Empires)
如何使用本词条
Clasifica los edificios por función: economía y almacenamiento, producción militar, investigación, defensa u objetivos de mapa. Algunos cumplen varias funciones y su prioridad depende de lo que necesites producir o proteger. Antes de construir, revisa coste, tiempo, requisitos de edad y tecnologías desbloqueadas. La distribución también es estrategia. Los edificios de producción cerca del frente aceleran refuerzos pero corren más riesgo; proteger la economía sostiene la producción; torres y murallas compran tiempo a cambio de recursos. Usa los enlaces de cada ficha para revisar unidades, mejoras y clases relacionadas antes de preparar defensa o asedio. (仓库, 城堡)
- 别名
- Building (帝国时代 II)
- 定位
- 建筑
- 特色/分类
- 游戏参考
- 版本/背景
- Age of Empires II
- 地区
- 游戏参考
- 分类
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