BUILDING · 场景编辑器
仓库
仓库 是放置于聚落中的实用景观物件,可增加地图与场景的环境细节。它代表储存或补给空间,但除非场景另行设定,否则不会自动像一般资源存放建筑般运作。

概览
仓库 是放置于聚落中的实用景观物件,可增加地图与场景的环境细节。它代表储存或补给空间,但除非场景另行设定,否则不会自动像一般资源存放建筑般运作。
功能与解锁
仓库 从场景编辑器选取,不属于一般建造菜单。除非任务为它设置拾取、资源或互动脚本,否则应视为景观物件。若希望它成为实际存放点,请用村民与场景使用的资源类型测试功能。 (聚落, 聚落, 建筑, production 建筑, 建筑)
耐久度与战场功能
仓库 可让市集、工坊或村庄更有生活感,也能视觉提示补给所在。避免将它放在狭窄道路上或遮蔽交战区。若有游戏效果,应在任务文字中明确说明,避免玩家把装饰误认为可用的资源存放点。 (驻扎, 攻击力, 建筑)
Function and availability
仓库 是用于丰富自定义地图聚落细节的放置式设施物件,资料所列视野为 6,并非一般资源交付建筑。碰撞与任务用途取决于场景作者的地图设定。 (场景编辑器)
建筑数据
Building values can vary by edition or scenario.