GUIDE · COMBAT MECHANICS
驻扎
符合条件的单位可进入建筑或运输船避难;部分建筑也会因驻扎单位而增加箭矢。

概览
符合条件的单位可进入建筑或运输船避难;部分建筑也会因驻扎单位而增加箭矢。
How this system affects decisions
驻扎能保护单位免受敌方攻击,并在部分建筑中增加防御火力。可容纳数量与效果取决于建筑和单位;驻扎也会使单位暂时无法在野外作战。
如何使用本词条
利用驻扎让村民或受伤单位撤离危险,并善用能开火建筑的防御能力。留意可容纳数量,为需要避难的村民保留空间。使用运输船时先评估航线风险:船内单位不会受到陆上攻击,但运输船仍可能被拦截。 (聚落, 城堡)
- 定位
- Combat mechanics
- 特色/分类
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- Combat mechanics
- 分类
- Game systems