游戏百科帝国时代 II浏览条目 ↗
01 — 黑暗时代✦02 — 封建时代✦03 — 城堡时代✦04 — 帝王时代

游戏百科

生命值

指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

GUIDE · COMBAT MECHANICS

生命值

生命值表示单位或建筑在被摧毁前能承受多少伤害。

Building (帝国时代 II) image for 帝国时代 II
Related game artwork: 建筑

概览

生命值表示单位或建筑在被摧毁前能承受多少伤害。

How this system affects decisions

当前生命值显示单位或建筑在被摧毁前还能承受多少伤害。护甲则影响每次攻击造成的伤害,因此即使生命值相同,不同目标存活时间也会因攻击者而异。 (攻击力, 命中率, 攻击力, 贸易)

如何使用本词条

交战时留意单位生命值,能撤回存活者就保留投资。集中攻击可在目标获得支援前将其摧毁,但也要考虑护甲及对其类别的额外伤害。攻击建筑时以持续火力搭配攻城武器,缩短对手反应时间。 (触发器)

定位
Combat mechanics
特色/分类
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Combat mechanics
分类
Game systems
Ⅱ

关于本百科

帮你继续找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 帝国时代 II. Browse 文明, stories, armies, 建筑学, research, editions, and strategic systems.