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视野

指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

GUIDE · COMBAT MECHANICS

视野

单位与建筑会揭示视野范围内的地形和敌人;尚未探索的区域仍为未知。

Building (帝国时代 II) image for 帝国时代 II
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概览

单位与建筑会揭示视野范围内的地形和敌人;尚未探索的区域仍为未知。

How this system affects decisions

视野能揭示附近威胁、路线与资源,但不等同攻击距离。单位可能看得到目标却无法攻击;曾经探索某区域,也不代表之后的变化仍看得见。 (scouting, 攻击力)

如何使用本词条

派斥候沿路探索地图中央、基地入口和资源区。重要目标附近保留能提供视野的单位或建筑,失去视野后重新侦察。用视野决定监控位置;交战前另行确认攻击距离。 (攻击力 range)

定位
Combat mechanics
特色/分类
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Combat mechanics
分类
Game systems
Ⅱ

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