GUIDE · COMBAT MECHANICS
视野
单位与建筑会揭示视野范围内的地形和敌人;尚未探索的区域仍为未知。

概览
How this system affects decisions
视野能揭示附近威胁、路线与资源,但不等同攻击距离。单位可能看得到目标却无法攻击;曾经探索某区域,也不代表之后的变化仍看得见。 (scouting, 攻击力)
如何使用本词条
派斥候沿路探索地图中央、基地入口和资源区。重要目标附近保留能提供视野的单位或建筑,失去视野后重新侦察。用视野决定监控位置;交战前另行确认攻击距离。 (攻击力 range)
- 定位
- Combat mechanics
- 特色/分类
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- Combat mechanics
- 分类
- Game systems