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LA ENCICLOPEDIA

Campo de visión

GUÍAS, MAPAS Y SISTEMAS DEL JUEGO · SOLO AGE OF EMPIRES II

GUIDE · COMBAT MECHANICS

Campo de visión

Las unidades y los edificios revelan el terreno y los enemigos cercanos dentro de su campo visual; las zonas aún no exploradas siguen ocultas.

Building (Age of Empires II) image for Age of Empires II
Related game artwork: Edificios

Resumen

Las unidades y los edificios revelan el terreno y los enemigos cercanos dentro de su campo visual; las zonas aún no exploradas siguen ocultas.

How this system affects decisions

La visión informa sobre amenazas, rutas y recursos cercanos, pero no equivale al alcance de ataque. Una unidad puede ver un objetivo sin poder alcanzarlo, y explorar una zona una vez no garantiza que sus cambios sigan visibles. (scouting)

Cómo usar esta referencia

Envía exploradores por rutas que revelen el centro del mapa, los accesos a tu base y las zonas de recursos. Mantén unidades o edificios con visión cerca de los objetivos importantes y vuelve a explorar cuando desaparezcan de la vista. Usa la línea de visión para decidir dónde vigilar, y consulta el alcance de ataque por separado antes de iniciar una batalla. (ataque range)

Enfoque
Combat mechanics
Elemento distintivo / categoría
How it works
Edición / contexto
Age of Empires II system
Región
Combat mechanics
Clasificación
Game systems
Ⅱ

SOBRE ESTA GUÍA

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