GUIDE · COMBAT MECHANICS
Campo de visión
Las unidades y los edificios revelan el terreno y los enemigos cercanos dentro de su campo visual; las zonas aún no exploradas siguen ocultas.

Resumen
Las unidades y los edificios revelan el terreno y los enemigos cercanos dentro de su campo visual; las zonas aún no exploradas siguen ocultas.
How this system affects decisions
La visión informa sobre amenazas, rutas y recursos cercanos, pero no equivale al alcance de ataque. Una unidad puede ver un objetivo sin poder alcanzarlo, y explorar una zona una vez no garantiza que sus cambios sigan visibles. (scouting)
Cómo usar esta referencia
Envía exploradores por rutas que revelen el centro del mapa, los accesos a tu base y las zonas de recursos. Mantén unidades o edificios con visión cerca de los objetivos importantes y vuelve a explorar cuando desaparezcan de la vista. Usa la línea de visión para decidir dónde vigilar, y consulta el alcance de ataque por separado antes de iniciar una batalla. (ataque range)
- Enfoque
- Combat mechanics
- Elemento distintivo / categoría
- How it works
- Edición / contexto
- Age of Empires II system
- Región
- Combat mechanics
- Clasificación
- Game systems