GUIDE · COMBAT MECHANICS
攻击力 range
攻击距离是单位或防御建筑能攻击有效目标的最远距离。 (攻击力)

概览
攻击距离是单位或防御建筑能攻击有效目标的最远距离。 (攻击力)
How this system affects decisions
攻击距离决定单位最远能攻击到哪里,不代表能看见同样远。攻击前仍须取得目标视野,且目标必须符合攻击条件;障碍物与地形也可能影响射线。 (攻击力, 命中率, 攻击力, 贸易)
如何使用本词条
将攻击距离与单位视野,以及敌方的反击距离一起比较。把远程部队安排在能攻击又不易立刻遭敌军近身的位置,并以斥候揭示目标。若缺乏视野或受到地形限制,最大射程不代表一定能开火。 (攻击力)
- 定位
- Combat mechanics
- 特色/分类
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- Combat mechanics
- 分类
- Game systems