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攻击力 range

指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

GUIDE · COMBAT MECHANICS

攻击力 range

攻击距离是单位或防御建筑能攻击有效目标的最远距离。 (攻击力)

攻击力 帝国时代 II game guide artwork
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概览

攻击距离是单位或防御建筑能攻击有效目标的最远距离。 (攻击力)

How this system affects decisions

攻击距离决定单位最远能攻击到哪里,不代表能看见同样远。攻击前仍须取得目标视野,且目标必须符合攻击条件;障碍物与地形也可能影响射线。 (攻击力, 命中率, 攻击力, 贸易)

如何使用本词条

将攻击距离与单位视野,以及敌方的反击距离一起比较。把远程部队安排在能攻击又不易立刻遭敌军近身的位置,并以斥候揭示目标。若缺乏视野或受到地形限制,最大射程不代表一定能开火。 (攻击力)

定位
Combat mechanics
特色/分类
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Combat mechanics
分类
Game systems
Ⅱ

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