GUIDE · 遊戲參考
單位
單位包含可控制的人物、動物、船艦與機械,用於採集資源、作戰、偵察或完成場景目標。有些可反覆生產;中立野生動物與場景角色則遵循特殊的歸屬、移動及可用規則。 (scouting)

概要
單位包含可控制的人物、動物、船艦與機械,用於採集資源、作戰、偵察或完成場景目標。有些可反覆生產;中立野生動物與場景角色則遵循特殊的歸屬、移動及可用規則。 (scouting)
Using this index
本索引依大類整理《世紀帝國 II》的單位。可從分類找到步兵、騎兵、弓兵、攻城器等兵系,再開啟條目查閱數值、升級和相剋對手。分類用於導覽;判斷某文明能否使用完整兵系前,還要確認科技樹與可用單位。 (Age of Empires)
如何使用本詞條
先確認單位職能:村民、斥候、步兵、遠程兵、騎兵、海軍、攻城器或場景角色。接著查看成本、生產建築、時代、前置需求與護甲類別。名稱相似不代表戰役版本與可訓練版本擁有相同數值或可用條件。 相關條目會連結升級、反制、文明及生產建築,可用這些關係決定研究方向並保護單位。中立單位可能不接受指令或沒有玩家歸屬;場景角色則可能受到腳本控制。安排任務或制定戰術前,先確認單位所屬分類。 (scouting)
- 別名
- Unit (世紀帝國 II)
- 定位
- unit categories
- 特色/分類
- 遊戲參考
- 版本/背景
- Age of Empires II
- 地區
- 遊戲參考
- 分類
- 遊戲參考