GUIDE · 經濟
資源
食物、木材、黃金 與 石料 用於生產村民、軍隊、建築和研究。有效經濟要依目前計畫收集適當比例的資源,同時保護村民並減少無效移動。 (食物, 木材, 黃金, 石料)

概要
食物、木材、黃金 與 石料 用於生產村民、軍隊、建築和研究。有效經濟要依目前計畫收集適當比例的資源,同時保護村民並減少無效移動。 (食物, 木材, 黃金, 石料)
How this system affects decisions
資源收入取決於派遣的村民數、往返距離,以及採集點是否安全。計畫改變時要重新分配村民:食物支援村民與多種兵種,木材用於建築和遠程兵生產,黃金支援高階單位與研究,石材則用於大型防禦。某種資源存量很高仍可能讓生產停擺,因此應依下一步佇列調整分工。 (大型箭塔)
如何使用本詞條
從下一筆支出開始規劃:估算村民、主力軍隊、升時與關鍵升級需要多少食物、木材、黃金和石材。把附近村民派到短缺資源,並放置採集建築縮短路程。生產停擺或計畫改變時重新檢查分配;採集點不安全就撤離或轉移村民。只有兌換比率與路線符合戰術時才使用 市集 或貿易,不要把它們當成基本資源分工的替代品。 (石料, 聚落, 大型箭塔, 單位)
- 定位
- 經濟
- 特色/分類
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- 經濟
- 分類
- Game systems