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長槍兵

單位 · 僅限世紀帝國 II

UNIT · 軍營

長槍兵

長槍兵是經濟型反騎兵防守,也能保護村民與遠程部隊免受騎兵衝擊。 (mounted 單位)

長槍兵 遊戲內單位圖片
長槍兵 遊戲內單位圖片

概要

長槍兵是經濟型反騎兵防守,也能保護村民與遠程部隊免受騎兵衝擊。 (mounted 單位)

取得方式與成本

長槍兵於封建時代在兵營開放,消耗食物與木材。敵方騎兵施壓或需要保護弓兵時再訓練;沒有騎兵威脅時大量生產會延誤經濟與其他升級。 (軍營, 資源, 村民)

戰鬥數值

戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)

實戰用途

讓長槍兵靠近脆弱村民、弓兵或騎兵不易通過的狹窄路線。加成傷害需要支援才能發揮;不要在開闊地追擊可輕易脫離的騎兵。 (mounted 單位, 攻擊力)

裝甲類別與剋制

對裝甲類別的加成與基礎攻擊力、目標的近戰或穿刺護甲分開計算。下方列出此單位的戰鬥類別及額外傷害,可搭配雙方兵種組合判斷相剋情況。 (遠程護甲)

  • 裝甲類別: 步兵
  • 裝甲類別: 長槍兵
  • 長槍兵對突擊步兵類別單位額外造成 +1 傷害。
  • 長槍兵對騎兵類別單位額外造成 +15 傷害。
  • 長槍兵對骆驼兵類別單位額外造成 +12 傷害。
  • 長槍兵對象兵類別單位額外造成 +15 傷害。
  • 長槍兵對船艦類別單位額外造成 +9 傷害。
  • 長槍兵對一般建築類別單位額外造成 +1 傷害。
  • 長槍兵對漁船類別單位額外造成 +9 傷害。

戰場定位與用途

長槍兵提供低成本封建反制,保護昂貴遠程部隊免受騎兵襲擊。機動性有限且怕弓兵,因此重點是守位而非追擊;敵方仍以騎兵為主時再升級長槍兵。 (mounted 單位, 封建時代, 食物, 木材, 重裝長槍兵, 戟兵)

單位基本數據

Cost
35 食物, 25 木材
Training time
22 秒
近戰 攻擊力
3
Movement speed
1

Base values before 文明加成 or researched 科技.

別名
長槍兵 (世紀帝國 II)
定位
步兵 · anti-騎兵
特色/分類
軍營
版本/背景
Core roster
地區
軍營
分類
單位

upgrade Line: 長槍兵 → 重裝長槍兵 → 戟兵

chronicles Upgrade Line: 長槍兵 → 近衛兵 → 精銳近衛兵

Ⅱ

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