UNIT · 兵营
长矛兵
长矛兵是经济型反骑兵防守,也能保护村民与远程部队免受骑兵冲击。 (mounted 单位)



概览
长矛兵是经济型反骑兵防守,也能保护村民与远程部队免受骑兵冲击。 (mounted 单位)
获取方式与成本
长矛兵于封建时代在兵营开放,消耗食物与木材。敌方骑兵施压或需要保护弓兵时再训练;没有骑兵威胁时大量生产会延误经济与其他升级。 (资源, 村民)
战斗数据
战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)
实战用途
让长矛兵靠近脆弱村民、弓兵或骑兵不易通过的狭窄路线。加成伤害需要支援才能发挥;不要在开阔地追击可轻易脱离的骑兵。 (mounted 单位, 攻击力)
装甲类别与克制
对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)
战场定位与用途
长矛兵提供低成本封建反制,保护昂贵远程部队免受骑兵袭击。机动性有限且怕弓兵,因此重点是守位而非追击;敌方仍以骑兵为主时再升级长枪兵。 (mounted 单位, 封建时代, 食物, 木材, 长戟兵)
单位基本数据
Base values before 文明加成 or researched 科技.