UNIT · CHRONICLES
卫兵
卫兵是《Chronicles》长矛兵谱系的升级,能够加强对抗骑乘部队的能力,保护弓兵与攻城武器免受冲锋威胁。 (mounted 单位)

概览
卫兵是《Chronicles》长矛兵谱系的升级,能够加强对抗骑乘部队的能力,保护弓兵与攻城武器免受冲锋威胁。 (mounted 单位)
获取方式与成本
卫兵由《Chronicles》长矛兵谱系升级而来,已记录的升级花费为 160 食物、90 黄金,需要 35 秒。研究时也要确保村民生产与其他军事开销不会中断。 (资源)
战斗数据
卫兵有 55 点生命值、4 点攻击,对骑兵、野象与船只的额外伤害分别为 22、25、16;护甲 0/0、速度 1、视野 6。它是专精防守的单位,不能取代所有步兵用途。 (攻击力, 命中率)
实战用途
让卫兵挡在敌方骑乘部队与己方高价值单位之间。对手使用相应兵种时,它的额外伤害能发挥作用;但本身没有护甲,不适合单独在远程火力下推进。 (mounted 单位, 攻击力)
战场定位与用途
对手投入骑兵、野象或船只时,卫兵更有价值。将它部署在弓兵或攻城武器周围以阻止冲锋;不要追逐快速目标,也不要单独对抗远程阵形。敌方骑乘威胁足以支撑升级成本、且经济能够负担时,再升级精锐卫兵。 (长矛兵, mounted 单位, 长矛兵)
单位基本数据
- Upgrade age
- Classical Age
- Upgrade time
- 35 秒
- 生命值
- 55
- 近战 攻击力
- 4
- 攻击力 bonus vs. 骑兵
- 22
- 攻击力 bonus vs. Elephants
- 25
- 攻击力 bonus vs. Ships
- 16
- Speed
- 1
- 近战护甲
- 0
- 远程护甲
- 0
- 视野
- 6
Base values before 文明加成 or researched 科技.
- 定位
- 步兵 · anti-骑兵
- 特色/分类
- Chronicles unit roster
- 版本/背景
- Chronicles
- 地区
- Chronicles
- 分类
- Chronicles