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装填时间

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GUIDE · COMBAT MECHANICS

装填时间

装填时间是两次攻击之间的间隔;装填较快的单位通常能更频繁地攻击。

攻击力 帝国时代 II game guide artwork
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概览

装填时间是两次攻击之间的间隔;装填较快的单位通常能更频繁地攻击。

How this system affects decisions

装填时间会影响攻击频率,但单位在一段时间内造成的伤害还取决于有效攻击力、命中率、移动及目标类型。装填快的单位若每次伤害低,或敌人能避战,实际表现仍可能不佳。 (攻击力, 贸易)

如何使用本词条

比较单位时,把装填时间与实际穿透护甲的伤害及命中概率一起考虑。频繁攻击的单位能持续压制缓慢目标,攻击间隔较长则会让对手有时间撤退或反击。维持射线,避免频繁下令移动而中断攻击。 (触发器)

定位
Combat mechanics
特色/分类
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Combat mechanics
分类
Game systems
Ⅱ

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