UNIT · 船坞
捕鱼船
渔船从鱼群采集食物,并能建造鱼网,在附近渔获耗尽后维持食物产量。


概览
渔船从鱼群采集食物,并能建造鱼网,在附近渔获耗尽后维持食物产量。
获取方式与成本
黑暗时代起可在码头生产,花费 75 木材、耗时 40 秒。渔船能在不派村民到海边的情况下获取食物,但需要水域通行,也要防止被敌方舰队摧毁。 (船坞, 资源)
战斗数据
战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)
实战用途
选择能够安全返回码头的渔区,并分散渔船采集,不要全挤在小范围内。天然鱼群快耗尽时建造鱼网;水域有争夺时,用视野或战船保护经济。 (城堡)
装甲类别与克制
对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)
战场定位与用途
渔船是经济投资,不是作战单位。收益取决于鱼群和航线安全;控制水域、把渔船分配到合适渔区,并规划转用鱼网的时机。 (食物, 黑暗时代, 木材)
单位基本数据
Base values before 文明加成 or researched 科技.