BUILDING · STRUCTURE
船坞
船坞 可生产海军单位,并支援渔业、运输、贸易与船舰升级。其效用取决于能否通往可航行水域,以及海岸线是否守得住。 (水域控制)

概览
船坞 可生产海军单位,并支援渔业、运输、贸易与船舰升级。其效用取决于能否通往可航行水域,以及海岸线是否守得住。 (水域控制)
功能与解锁
船坞 将水域玩法纳入经济与军事:可生产船舰、支援渔业与运输,也能研发海军科技。位置会影响船舰抵达开放水域的速度,以及渔业或贸易活动暴露的程度。理想地点要有足够可用海岸,并能获得陆军或附近舰队支援。 (水域控制, 聚落, 建筑, production 建筑, 建筑)
单位 produced here
清单列出可在此生产的单位,有助规划增援与生产能力。
可研发科技
可依前置条件、成本与效果检视此处科技,优先研发能支援当前军队或防守计划的项目。
耐久度与战场功能
在水域地图中,船坞连接经济与海军生产:渔船提供食物,战船则保护渔区并支援沿岸进攻。扩张前先探索水域,避免把战船分成容易被逐个击破的小队。失去制海权时,应先撤回或保护经济船只,再考虑扩充舰队。 (驻扎, 攻击力, 建筑)
Function and availability
船坞 从黑暗时代即可建造,成本为 150 木材,建造时间 35 秒,资料所列射程为 6、视野为 8。它能解锁船舰、渔业活动与海军科技。投入前应确认附近水域可航行,并评估敌方舰队是否能威胁村民与生产队列。 (水域控制, 贸易)
建筑数据
Building values can vary by edition or scenario.
- 别名
- 船坞 (帝国时代 II)
- 定位
- 海军 · production
- 特色/分类
- Construction & function
- 版本/背景
- Core roster
- 地区
- Structure
- 分类
- 建筑