UNIT · 船坞
炮舰
帝王时代的海上攻城船,能从远处轰击沿岸建筑。登陆前可用它削弱防线,但炮弹速度慢且有最小射程,缺少舰队护卫时容易遭反击。 (沿海)


概览
帝王时代的海上攻城船,能从远处轰击沿岸建筑。登陆前可用它削弱防线,但炮弹速度慢且有最小射程,缺少舰队护卫时容易遭反击。 (沿海)
获取方式与成本
帝王时代起可在船坞生产,花费 200 木材与 150 黄金,训练时间 46 秒。若远程炮火能摧毁妨碍登陆或守住要道的沿岸建筑,这项投资才特别有价值。 (资源, 村民)
战斗数据
战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)
实战用途
先侦察主要防线外的安全射击位置,再派海军护卫掩护。瞄准保护预定登陆点的城堡、船坞或其他建筑。敌舰逼近时要移动位置;这种攻城船并不适合追逐敌船。 (the 攻城)
装甲类别与克制
对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)
- 装甲类别: 火药单位
- 装甲类别: Ship
- 炮舰对攻城器类别单位额外造成 +25 伤害。
- 炮舰对所有建筑类别单位额外造成 +200 伤害。
相关单位战术: 炮舰 沿海-攻城 screen
炮舰 能从远处压迫沿岸建筑,适合为登陆开路。利用侦察船或战船护卫寻找射击位置并驱离敌舰,优先攻击阻挡登陆的城堡、船坞或防御建筑。炮弹速度慢,不适合追击移动目标;最小射程也会形成危险空档,因此不可单独投入海战。 (沿海, 城堡, 船坞, 最小射程)
战场定位与用途
帝王时代的远程攻城船,花费 200 木材与 150 黄金,训练时间 46 秒。其升级路线从 大型战舰 系列延伸至 炮舰。以它轰击重要沿岸建筑时,要安排一般战船抵挡近距离攻击。 (沿海, 帝王时代, 木材, 黄金)
单位基本数据
Base values before 文明加成 or researched 科技.