GUIDE · COMBAT MECHANICS
最小射程
部分远程单位无法攻击过于接近的目标;敌军贴近时便会陷入劣势。

概览
部分远程单位无法攻击过于接近的目标;敌军贴近时便会陷入劣势。
How this system affects decisions
最小射程会形成远程攻击无法发动的近身范围。快速敌军可冲入该区域,降低远程单位的反击能力,因此需要保留距离并安排前线保护。 (攻击力, 命中率, 攻击力, 贸易)
如何使用本词条
将具有最小射程的单位放在前线后方,避免遭到包围。利用开阔地形后撤,并用机动部队驱离逼近的敌人。对手进入近身范围时,调整队形或撤退,不要让单位困在无法有效射击的位置。 (攻击力 range, 视野)
- 定位
- Combat mechanics
- 特色/分类
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- Combat mechanics
- 分类
- Game systems