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最小射程

指南、地圖與遊戲系統 · 僅限世紀帝國 II

GUIDE · COMBAT MECHANICS

最小射程

部分遠程單位無法攻擊過於接近的目標;敵軍貼近時便會陷入劣勢。

攻擊力 世紀帝國 II game guide artwork
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概要

部分遠程單位無法攻擊過於接近的目標;敵軍貼近時便會陷入劣勢。

How this system affects decisions

最小射程會形成遠程攻擊無法發動的近身範圍。快速敵軍可衝入該區域,降低遠程單位的反擊能力,因此需要保留距離並安排前線保護。 (攻擊力, 命中率, 攻擊力, 貿易)

如何使用本詞條

將具有最小射程的單位放在前線後方,避免遭包圍。利用開闊地形後撤,並用機動部隊驅離逼近的敵人。對手進入近身範圍時,調整隊形或撤退,不要讓單位困在無法有效射擊的位置。 (攻擊力 range, 視野)

定位
Combat mechanics
特色/分類
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Combat mechanics
分類
Game systems
Ⅱ

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