GUIDE · COMBAT MECHANICS
最小射程
部分遠程單位無法攻擊過於接近的目標;敵軍貼近時便會陷入劣勢。

概要
部分遠程單位無法攻擊過於接近的目標;敵軍貼近時便會陷入劣勢。
How this system affects decisions
最小射程會形成遠程攻擊無法發動的近身範圍。快速敵軍可衝入該區域,降低遠程單位的反擊能力,因此需要保留距離並安排前線保護。 (攻擊力, 命中率, 攻擊力, 貿易)
如何使用本詞條
將具有最小射程的單位放在前線後方,避免遭包圍。利用開闊地形後撤,並用機動部隊驅離逼近的敵人。對手進入近身範圍時,調整隊形或撤退,不要讓單位困在無法有效射擊的位置。 (攻擊力 range, 視野)
- 定位
- Combat mechanics
- 特色/分類
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Combat mechanics
- 分類
- Game systems