BUILDING · STRUCTURE
碼頭
碼頭 可生產海軍單位,並支援漁業、運輸、貿易與船艦升級。其效用取決於能否通往可航行水域,以及海岸線是否守得住。 (水域控制)

概要
碼頭 可生產海軍單位,並支援漁業、運輸、貿易與船艦升級。其效用取決於能否通往可航行水域,以及海岸線是否守得住。 (水域控制)
功能與取得方式
碼頭 將水域玩法納入經濟與軍事:可生產船艦、支援漁業與運輸,也能研發海軍科技。位置會影響船艦抵達開放水域的速度,以及漁業或貿易活動暴露的程度。理想地點要有足夠可用海岸,並能獲得陸軍或附近艦隊支援。 (水域控制, 聚落, 建築, production 建築, 建築)
單位 produced here
清單列出可在此生產的單位,有助規劃增援與生產能力。
可研發科技
可依前置條件、成本與效果檢視此處科技,優先研發能支援目前軍隊或防守計畫的項目。
耐久度與戰場功能
水域地圖中,碼頭連結經濟與海軍生產:漁船供應食物,戰船則保護漁區並能支援沿岸攻勢。擴張前先探索水域,避免把戰船拆成容易被逐個擊破的小隊。失去海面控制時,應先撤回或保護經濟船隻,再考慮擴充艦隊。 (駐軍, 攻擊力, 建築)
Function and availability
碼頭 從黑暗時代即可建造,成本為 150 木材,建造時間 35 秒,資料所列射程為 6、視野為 8。它能解鎖船艦、漁業活動與海軍科技。投入前應確認附近水域可航行,並評估敵方艦隊是否能威脅村民與生產佇列。 (水域控制, 貿易)
建築數據
Building values can vary by edition or scenario.
- 別名
- 碼頭 (世紀帝國 II)
- 定位
- 海軍 · production
- 特色/分類
- Construction & function
- 版本/背景
- Core roster
- 地區
- Structure
- 分類
- 建築