UNIT · 碼頭
貿易商旅
由船塢生產的海上貿易單位,往返盟友船塢時會賺取黃金。貿易柯克船在安全海域上的長航線收益較高,但要維持航線獲利,仍須掌握海權並提供足夠護衛。


概要
由船塢生產的海上貿易單位,往返盟友船塢時會賺取黃金。貿易柯克船在安全海域上的長航線收益較高,但要維持航線獲利,仍須掌握海權並提供足夠護衛。
取得方式與成本
貿易商旅 從封建時代起可於Dock生產,資料列出的成本為100 木材, 50 黃金,訓練時間為36 秒。貿易商旅 往返盟友 碼頭 以產生黃金。安全且較長的海上航線能提高收益,但海域受爭奪時投資可能迅速損失;擴大生產前先確保制海權並清出航道。 (封建時代, 碼頭, 木材, 資源, 村民)
戰鬥數值
戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)
實戰用途
在艦隊可控制的水域連接盟友船塢。派船偵察完整航線、清除敵方戰船,並巡邏容易遭攔截的位置,再逐步增加貿易船。以戰鬥艦艇護航,但不要讓商船直接捲入海戰;它的用途是穩定賺取黃金,而非作戰。 (水域控制)
裝甲類別與剋制
對裝甲類別的加成與基礎攻擊力、目標的近戰或穿刺護甲分開計算。下方列出此單位的戰鬥類別及額外傷害,可搭配雙方兵種組合判斷相剋情況。 (遠程護甲)
戰場定位與用途
貿易柯克船能把盟友港口的連通性轉為持續黃金收入,尤其適合兩座船塢相距較遠且航線安全的情況。它不能代替戰船;要先掌握制海權並保護通道,商船才能持續往返。 (封建時代, 木材, 黃金)
單位基本數據
Base values before 文明加成 or researched 科技.