UNIT · 船坞
贸易船
由船坞生产的海上贸易单位,往返盟友船坞时会赚取黄金。贸易柯克船在安全海域上的长航线收益较高,但要维持航线获利,仍须掌握海权并提供足够护卫。


概览
由船坞生产的海上贸易单位,往返盟友船坞时会赚取黄金。贸易柯克船在安全海域上的长航线收益较高,但要维持航线获利,仍须掌握海权并提供足够护卫。
获取方式与成本
贸易船 从封建时代起可于Dock生产,资料列出的成本为100 木材, 50 黄金,训练时间为36 秒。贸易船 往返盟友 船坞 以产生黄金。安全且较长的海上航线能提高收益,但海域受争夺时投资可能迅速损失;扩大生产前先确保制海权并清出航道。 (封建时代, 船坞, 木材, 资源, 村民)
战斗数据
战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)
实战用途
在舰队可控制的水域连接盟友船坞。派船侦察完整航线、清除敌方战船,并巡逻容易遭拦截的位置,再逐步增加贸易船。以战斗舰艇护航,但不要让商船直接卷入海战;它的用途是稳定赚取黄金,而非作战。 (水域控制)
装甲类别与克制
对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)
战场定位与用途
贸易柯克船能把盟友港口的连通性转为持续黄金收入,尤其适合两座船坞相距较远且航线安全的情况。它不能代替战船;要先掌握制海权并保护通道,商船才能持续往返。 (封建时代, 木材, 黄金)
单位基本数据
Base values before 文明加成 or researched 科技.