BUILDING · STRUCTURE
Muelle
The Muelle opens marina production and supports fishing, transport, comerciar and ship upgrades. Its usefulness depends on access to navigable agua and whether the coastline can be defended. (control del agua)

Resumen
The Muelle opens marina production and supports fishing, transport, comerciar and ship upgrades. Its usefulness depends on access to navigable agua and whether the coastline can be defended. (control del agua)
Función y acceso
The Muelle brings agua-based options into the economía and army: it can produce ships, support fishing and transport, and research marina improvements. Its position controls how quickly ships reach open agua and how exposed fishing or comerciar activity will be. A strong Muelle location has enough usable shoreline and can be supported by tierra forces or a nearby fleet. (control del agua, asentamiento, edificios, production edificios, edificios)
- Available: Alta Edad Media
- Cost: 150 Madera
- Construction time: 35 segundos
Unidades produced here
The listed roster identifies unidades producidas aquí and helps plan reinforcements and production capacity. (unidades)
Investigaciones disponibles
Review the tecnologías available here by their prerequisites, cost and effect, then prioritize those that support the current army or defensive plan.
Resistencia y papel en batalla
En los mapas acuáticos, el Muelle conecta la economía con la producción marina: los barcos pesqueros aportan comida, mientras que la flota protege esas rutas y puede apoyar ataques costeros. Explora el agua antes de expandirte y evita separar barcos de guerra en grupos que el rival pueda derrotar por partes. Si pierdes el control marina, repliega los barcos económicos o protégelos antes de seguir ampliando la flota. (acuartelar, edificios)
- Puntos de resistencia: 1800
- Armadura cuerpo a cuerpo by Age: Alta Edad Media: 0 · Edad Feudal: 1 · Edad de los Castillos: 2 · Edad Imperial: 3
- Armadura contra proyectiles by Age: Alta Edad Media: 7 · Edad Feudal: 8 · Edad de los Castillos: 9 · Edad Imperial: 10
- Alcance: 6
- Campo de visión: 8
Function and availability
A Muelle is available from the Alta Edad Media. It costs 150 Madera, takes 35 segundos to build, has a listed range of 6 and campo de visión of 8. It enables ships, fishing activity and marina research. Before investing, confirm that the nearby agua is navigable and consider whether enemy ships can threaten the workers and the production queue. (control del agua, Alta Edad Media, Madera, Campo de visión, comerciar)
Estadísticas del edificio
- Cost
- 150 Madera
- Construction time
- 35 segundos
- Range
- 6
- Armadura cuerpo a cuerpo by Age
- Alta Edad Media: 0 · Edad Feudal: 1 · Edad de los Castillos: 2 · Edad Imperial: 3
- Armadura contra proyectiles by Age
- Alta Edad Media: 7 · Edad Feudal: 8 · Edad de los Castillos: 9 · Edad Imperial: 10
Building values can vary by edition or scenario.
- También conocido como
- Muelle (Age of Empires II)
- Enfoque
- Marina · production
- Elemento distintivo / categoría
- Construction & function
- Edición / contexto
- Core roster
- Región
- Structure
- Clasificación
- Edificios