UNIT · MUELLE
Drakkar
El Drakkar es un buque nórdico que dispara varios proyectiles y sostiene incursiones navales.

Resumen
El Drakkar es un buque nórdico que dispara varios proyectiles y sostiene incursiones navales.
Disponibilidad y coste
El Drakkar está disponible en la Edad de los Castillos y se entrena en el Muelle. Cuesta 100 de Madera y 50 de Oro y tarda 25 segundos. La mejora a Drakkar de élite requiere una inversión aparte; valórala cuando tu flota pueda aprovechar el aumento de potencia. (recursos, Aldeano)
- Upgrade path: Drakkar → Drakkar de élite
Perfil de combate
Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)
- a distancia ataque: 5
- Puntos de resistencia: 125
- Armadura cuerpo a cuerpo: 0
- Armadura contra proyectiles: 3
- a distancia ataque: 5
- Alcance: 6
- Campo de visión: 8
- Tiempo de recarga: 3 segundos
- Velocidad de movimiento: 1.46
- precisión: 100%
Uso en combate
Los Drakkars mantienen fuego continuo sobre barcos enemigos y presionan zonas costeras cuando operan en grupo. Aprovecha sus proyectiles múltiples contra objetivos cercanos, pero evita perseguir en solitario a una fuerza superior; reagrupa y retira las naves dañadas. (control del agua)
Clases de armadura y contras
Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)
- Clase de armadura: Unidad única
- Clase de armadura: Ship
- Drakkar inflige +4 de daño adicional contra objetivos de la clase arietes.
- Drakkar inflige +7 de daño adicional contra objetivos de la clase todos los edificios.
- Drakkar inflige +9 de daño adicional contra objetivos de la clase barcos pesqueros.
Papel y uso en el campo de batalla
El Drakkar mantiene la presión con disparos repetidos, sobre todo cuando varias naves coordinan el mismo objetivo. Usa la información del mapa para escoger el combate y evita que los barcos dañados queden rezagados. (Edad de los Castillos, Madera, Oro, Drakkar de élite)
Estadísticas base de la unidad
- Training time
- 25 segundos
- a distancia ataque
- 5
- Range
- 6
- Tiempo de recarga
- 3 segundos
- Movement speed
- 1.46
- precisión
- 100%
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.
- También conocido como
- Longboat
- Enfoque
- Marina · regional warship
- Elemento distintivo / categoría
- Muelle
- Edición / contexto
- Core roster
- Región
- Muelle
- Clasificación
- Unidades
upgrade Line: Drakkar → Drakkar de élite