UNIT · VIKINGOS
Drakkar de élite
El Drakkar de élite es la mejora vikinga del Drakkar; sus andanadas de flechas pueden presionar a otras flotas.

Resumen
El Drakkar de élite es la mejora vikinga del Drakkar; sus andanadas de flechas pueden presionar a otras flotas.
Disponibilidad y coste
Los vikingos pueden producirlo desde la Edad de los Castillos. La ficha indica 100 de Madera, 50 de Oro y 25 segundos de entrenamiento. Evalúa la mejora según el número de Drakkars que ya tienes y cuánto tiempo esperas seguir disputando el agua; una flota sin refuerzos puede perder la ventaja después de la primera batalla. (Vikingos, recursos, Aldeano)
- Upgrade path: Drakkar → Drakkar de élite
Perfil de combate
Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)
- a distancia ataque: 7
- Puntos de resistencia: 130
- Armadura cuerpo a cuerpo: 1
- Armadura contra proyectiles: 6
- a distancia ataque: 7
- Alcance: 7
- Campo de visión: 9
- Tiempo de recarga: 3 segundos
- Velocidad de movimiento: 1.46
- precisión: 100%
Uso en combate
Mantén las naves agrupadas para dirigir sus andanadas contra los barcos que más amenacen la flota. La potencia de una salva sirve para desgastar o eliminar objetivos, pero la formación debe conservar espacio para maniobrar y evitar ataques de unidades de contacto. (control del agua)
Clases de armadura y contras
Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)
- Clase de armadura: Unidad única
- Clase de armadura: Ship
- Drakkar de élite inflige +4 de daño adicional contra objetivos de la clase arietes.
- Drakkar de élite inflige +7 de daño adicional contra objetivos de la clase todos los edificios.
- Drakkar de élite inflige +11 de daño adicional contra objetivos de la clase barcos pesqueros.
Papel y uso en el campo de batalla
Mejora a Drakkar de élite si tus Drakkars forman una parte estable de la flota y necesitas mantener presión contra barcos enemigos. Concentra el fuego en un blanco y usa barcos complementarios para proteger los flancos. Si el rival puede acercarse por varios lados, conserva espacio de maniobra o retrocede hacia tus refuerzos en vez de perder la formación. (Edad de los Castillos, Madera, Oro, unidades, fortaleza)
Estadísticas base de la unidad
- Training time
- 25 segundos
- a distancia ataque
- 7
- Range
- 7
- Tiempo de recarga
- 3 segundos
- Movement speed
- 1.46
- precisión
- 100%
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.
- Enfoque
- Regional unit · Vikingos
- Elemento distintivo / categoría
- Vikingos
- Edición / contexto
- The Viking Sagas
- Región
- Vikingos
- Clasificación
- Unidades
upgrade Line: Drakkar → Drakkar de élite