GUIDE · PROGRESIÓN DE EDADES
Alta Edad Media
Recolecta los recursos iniciales, explora los alrededores y construye los primeros edificios económicos antes de elegir cómo avanzar a la Edad Feudal. (starting recursos)

Resumen
Recolecta los recursos iniciales, explora los alrededores y construye los primeros edificios económicos antes de elegir cómo avanzar a la Edad Feudal. (starting recursos)
How this system affects decisions
La Edad Oscura dispone de pocas opciones militares y tecnológicas, por lo que la economía y la exploración inicial definen la transición siguiente. Los recursos, el mapa y la civilización determinan si conviene una apertura segura o una presión temprana. (comida, madera, oro, fortaleza)
Cómo usar esta referencia
Explora pronto para localizar alimento, madera, animales y posibles rutas hacia el rival. Mantén al Centro urbano produciendo aldeanos cuando tu plan lo permita, y construye lo necesario para acceder a la siguiente Edad sin comprometer todos los recursos. Ajusta la distribución de aldeanos a la apertura elegida y evita que el explorador permanezca inactivo. (starting recursos, edificios, Edad Feudal)
- También conocido como
- Alta Edad Media (Age of Empires II)
- Enfoque
- Progresión de edades
- Elemento distintivo / categoría
- How it works
- Edición / contexto
- Age of Empires II system
- Región
- Progresión de edades
- Clasificación
- Game systems