UNIT · 船坞
战船
城堡时代可将战船升级为 战船,是战船系的重要海军科技。射程和作战能力提升后,若仍需争夺水域,这项升级相当关键;Chronicles 也以 战船 作为通往 大型战舰 的中间阶段。 (箭船)


概览
城堡时代可将战船升级为 战船,是战船系的重要海军科技。射程和作战能力提升后,若仍需争夺水域,这项升级相当关键;Chronicles 也以 战船 作为通往 大型战舰 的中间阶段。 (箭船)
获取方式与成本
城堡时代起可在船坞生产 战船,花费 90 木材与 30 黄金,训练时间 27 秒。规划升级成本时也要预留持续造船的资源,避免升级期间海岸失去防守。 (村民)
战斗数据
战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)
实战用途
若海军仍是对局重点,就进行升级并集结舰队,保护渔船、运输船或一条主要争夺航线。集中兵力攻击船坞或敌方舰队,不要把升级后的船只分散到地图各处。 (水域控制)
装甲类别与克制
对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)
- 装甲类别: Ship
- 战船对冲撞车类别单位额外造成 +3 伤害。
- 战船对所有建筑类别单位额外造成 +6 伤害。
- 战船对渔船类别单位额外造成 +9 伤害。
相关单位战术: 战船 水域-control timing
若打算掌握水域,战船 是城堡时代舰队的核心升级。升级时代后若海军仍是优先事项,就及早研发并集结船只,保护经济与运输航线。一次施压一条航线或一座船坞,不要分散舰队。侦察敌方火战船和特殊反制兵种;科技领先无法弥补数量劣势或不利对局。 (箭船, 城堡时代, 城堡)
战场定位与用途
战船 是战船系的城堡时代升级,能强化海上作战。升级路线为 箭船 → 战船 → 大型战舰;生产花费 90 木材与 30 黄金,需要 27 秒。若掌握海权能保护渔业、运输或沿岸进攻,就值得投入;搭配不同船种并维持足够数量以取得对局优势。 (箭船, 城堡时代, 箭船, 大型战舰)
单位基本数据
Base values before 文明加成 or researched 科技.