BUILDING · STRUCTURE
Cuarteles
The Cuarteles trains infantería and provides their early upgrades. It is also a gateway to other military production edificios, making it an important investment even when infantería is not the planned main force.

Resumen
The Cuarteles trains infantería and provides their early upgrades. It is also a gateway to other military production edificios, making it an important investment even when infantería is not the planned main force.
Función y acceso
The Cuarteles opens infantería production and their early improvements, including tools for contesting enemy caballería. It is also a prerequisite for other military edificios, so its value may include the roster options it unlocks later. (asentamiento, edificios, production edificios, edificios)
- Available: Alta Edad Media
- Cost: 175 Madera
- Construction time: 50 segundos
Unidades produced here
The listed roster identifies unidades producidas aquí and helps plan reinforcements and production capacity. (unidades)
Investigaciones disponibles
Review the tecnologías available here by their prerequisites, cost and effect, then prioritize those that support the current army or defensive plan.
Función práctica y ubicación
The Cuarteles is usually the first military building and unlocks access to infantería, including unidades that can contest caballería. It also serves as a prerequisite for the Galería de tiro con arco and Establo in estándar play. A forward Cuarteles can shorten reinforcement routes, but exposes production to ataque; a safer base location is preferable when the opponent can reach it quickly. (Galería de tiro con arco, Establo)
Resistencia y papel en batalla
Use the listed values to understand the structure's durability and possible defensive role. Scenario objects and cosmetic variants may not function like estándar constructible edificios. (acuartelar, ataque, edificios)
- Puntos de resistencia by Age: Alta Edad Media: 1,200 · Edad Feudal: 1,500 · Edad de los Castillos: 1,800 · Edad Imperial: 2,100
- Armadura cuerpo a cuerpo by Age: Alta Edad Media: 0 · Edad Feudal: 1 · Edad de los Castillos: 2 · Edad Imperial: 3
- Armadura contra proyectiles by Age: Alta Edad Media: 7 · Edad Feudal: 8 · Edad de los Castillos: 9 · Edad Imperial: 10
- Acuartelar capacity: 10
- Campo de visión: 6
Function and availability
The Cuarteles is available from the Alta Edad Media and costs 175 Madera; construction takes 50 segundos. It has a acuartelar capacity of 10 and a listed campo de visión of 6. Build it when infantería access or the follow-up military edificios matter to the plan. Place it so trained unidades can reach the front efficiently without making the production queue easy to raid. (Alta Edad Media, Madera, Acuartelar, Campo de visión)
Estadísticas del edificio
- Cost
- 175 Madera
- Construction time
- 50 segundos
- Acuartelar capacity
- 10
- Puntos de resistencia by Age
- Alta Edad Media: 1,200 · Edad Feudal: 1,500 · Edad de los Castillos: 1,800 · Edad Imperial: 2,100
- Armadura cuerpo a cuerpo by Age
- Alta Edad Media: 0 · Edad Feudal: 1 · Edad de los Castillos: 2 · Edad Imperial: 3
- Armadura contra proyectiles by Age
- Alta Edad Media: 7 · Edad Feudal: 8 · Edad de los Castillos: 9 · Edad Imperial: 10
Building values can vary by edition or scenario.
- También conocido como
- Cuarteles (Age of Empires II)
- Enfoque
- Military · infantería
- Elemento distintivo / categoría
- Construction & function
- Edición / contexto
- Core roster
- Región
- Structure
- Clasificación
- Edificios