UNIT · CUARTELES
Guerrero águila de élite
La mejora final del Guerrero águila refuerza su capacidad para hostigar y luchar al final de la partida. (raiding)


Resumen
La mejora final del Guerrero águila refuerza su capacidad para hostigar y luchar al final de la partida. (raiding)
Disponibilidad y coste
El Guerrero águila de élite se entrena en el Cuartel desde la Edad Imperial. Cuesta 20 de comida y 50 de oro, con un tiempo de entrenamiento de 20 segundos. Su producción rápida facilita reemplazar bajas, pero exige sostener el suministro de oro; úsalo para aprovechar su movilidad y presionar la retaguardia cuando el rival tenga poca cobertura. (Cuarteles, recursos, Aldeano)
Perfil de combate
Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)
- Puntos de resistencia: 60
- Armadura cuerpo a cuerpo: 0
- Armadura contra proyectiles: 4
- Campo de visión: 8
- Tiempo de recarga: 2 segundos
- Velocidad de movimiento: 1.3
Uso en combate
Guerrero águila de élite mantiene la movilidad de la línea y mejora su capacidad para enfrentarse a amenazas del final de la partida, perseguir apoyo y atacar asedios expuestos. No debe entrar solo contra ejércitos completos; su función es explotar objetivos vulnerables y complementar una fuerza principal.
Clases de armadura y contras
Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)
- Clase de armadura: infantería de choque
- Clase de armadura: Infantería
- Guerrero águila de élite inflige +4 de daño adicional contra objetivos de la clase Caballería.
- Guerrero águila de élite inflige +3 de daño adicional contra objetivos de la clase unidades de camellos.
- Guerrero águila de élite inflige +2 de daño adicional contra objetivos de la clase barcos.
- Guerrero águila de élite inflige +10 de daño adicional contra objetivos de la clase Monje.
- Guerrero águila de élite inflige +5 de daño adicional contra objetivos de la clase armas de asedio.
- Guerrero águila de élite inflige +2 de daño adicional contra objetivos de la clase barcos pesqueros.
Plan de unidad relacionado: Guerrero águila de élite asedio-and-monje raid
Guerrero águila de élites use mobility and conversion resistance to cazar Monks, asedio and vulnerable mounted unidades. Fortaleza them grouped, scout for exposed support troops, strike that line first and then redirect toward economía. Their speed allows disengagement from an unfavorable front, so maintain vision and choose the siguiente target rather than trading blindly. They are not a universal answer to infantería: avoid prepared cuerpo a cuerpo formations and defensive structures, and pair them with another unit line against strong foot soldiers. (mounted unidades, unidades, fortaleza)
Papel y uso en el campo de batalla
Aprovecha la velocidad para atacar la retaguardia y cortar refuerzos, y vuelve junto a la fuerza principal cuando empiece el combate frontal. Un grupo móvil puede perseguir Monks o máquinas aisladas y retirarse ante defensas densas. Evita dividir tanto al ejército que los grupos pequeños puedan ser derrotados por separado. (raiding, Edad Imperial, Comida, Oro, ataque)
Estadísticas base de la unidad
- Training time
- 20 segundos
- Tiempo de recarga
- 2 segundos
- Movement speed
- 1.3
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.